为您的现代项目选择OBJ 3D模型

在不失去独特性和概念的情况下,用视觉技术使你的风格现代化是可能的, pero ¿cómo? 当然, 可以使用传统方法吗, 改变颜色和形状, 甚至完全重新思考品牌的外观. 与时俱进,紧跟潮流是通往未来的最好道路. 使用三维图像,如OBJ 3d模型. 所需要的只是改变产品展示的外观, 不是一个彻底的品牌重塑.

有了这样的技术可能性,我们的生活在很多方面都更容易、更好。. La ciencia, la medicina, la educación, 艺术和娱乐变得更有效率,花费更少的资源来实现他们的目标. 有了三维图像和扫描和打印的能力,这是相当可能的.

在这里,我们将解释什么是3D以及如何开始. 每个虚拟产品都有一个名称和文档. 如果您想确保您正在处理您所期望的文件扩展名,您应该能够识别文件扩展名. 像这样的指标取决于你对文档做了什么以及如何适应它.

什么是OBJ 3D模型?

在额外照明和其他工具的帮助下, 设计师通过将二维图像与体积元素相结合来创造一种视觉错觉. 在软件中,专家开发完整的三维图像. 电影、游戏、卡通和医药都有这些模型.

什么类型的图像属于这一类,为什么它们适合设计? 如果你能清楚地描述宽度和高度,并能看到深度,你就能知道它是否是3D的.

1972年是人类在电影《og体育》中首次发现3D元素的一年。. 在屏幕上,动画师对一只手进行了动态渲染. 技术的发展和类似效果在电影中的使用得到了强大的推动.

3D模型OBJ文件的含义

波前技术为3D创建了这种格式. 专家通过坐标操作:多边形, 线和点, 纹理映射和其他信息. 然后你有一个标准的obj文件的图像. 使用各种特殊程序导出和编辑它. 因此,它支持多边形图像和自由形状的物体. 多边形几何使用点、线和碰撞来揭示细节. 自由形式操作曲线和曲面. obj 3D模型文件是一种仅表示3D几何元素的纯文本数据格式. 这种格式存储对MTL文件的引用. 包含关于图像组件外观的信息.

如何打开和使用OBJ模型

这种格式的文件是用特殊程序打开的. 开发人员用三个地址提交了它.

  • 该格式属于wave front 3D对象文件类型,用于处理和存储相关数据. 这是一个简单的文本文档. 它有与元素顶点坐标及其在空间中的位置相关的整个参数数据集. 它还包含与三维模型的几何表示有关的任何其他信息. 接受波前3D. 它是使用格式的工具. 然而,它导入这个扩展到其他应用程序:CADRazor或Adobe Photoshop. 波前技术是obj 3d模型文件的官方开发者. 在里面你可以找到MTL. 包括一组结构化数据,以洞察元素的外部几何形状. OBJ文件对导出或导入要求最低. 使用在线资源进行操作.
  • 它是一个面向对象的元素. 专家们为软件应用程序操作这种模块化格式,称为对象模块格式. 因此,它被认为是过时的.
  • OBJ扩展文档是Microsoft Visual Studio软件产品生成的结果. 操作它作为单个文件之间的链接. 因此,, 它有两种类型:通用对象文档格式或32位模块化对象格式.

如果扩展是对象三维模型上的参数化数据集, 生成不同的软件包并在Windows操作系统上播放:Autodesk AutoCAD, Blender, CADRazor, LogiKal, Autodesk Maya, LightWave 3D, DAZ 3D工作室, MeshLab, MAXON Cinema 4D和其他. 适用于Mac OS平台, 使用:Blender, Adobe, Photoshop, 新泰克光波3D, Autodesk Maya, DAZ 3D工作室, IMSI TurboCAD豪华版, Cheetah3D, MeshLab, MAXON Cinema 4D和Smith Micro Poser.

OBJ模型3d特性

与现代功能相比,FBX是目前最先进的格式. 提供高级功能和定期更新和增强. Obj 3D模型排名第二. 它的特点是什么?

Geometría

该文件有三个主要目的. 编码三维元素表面的几何形状. 在这个意义上是普遍的. 允许您复制各种表面变体.

有多边形面的瓦片

以最简单的形式, 该文档允许您使用几何形状创建组件表面的马赛克:三角形, 矩形和多边形. 要对对象表面的几何形状进行编码,请将它们存储在文档中. 描述曲面最简单的方法是用多边形, 但是多边形在复杂的情况下会造成粗糙. 因此,这个问题可能会在印刷过程中持续存在. 事实上,有机会纠正这个问题. 在问题区域,你必须减少多边形的数量. 然而,处理它需要更长的时间. Además, 增加最终文档的大小, 是什么让打印机切割机工作得更辛苦. 此外,分享和上传这样的文档很困难. 因此,, 保持打印质量和结果大小之间的平衡是至关重要的.

自由形式曲线

该格式还可以使用此方法指定模型表面的几何形状. 其基本思想是用户选择一组这样的曲线来创建一个更好地描述表面的元素. 这样的线比多边形面更复杂. 在数学参数的帮助下,轻松地描述形状. 与前面的方法相比,应该使用更少的词来描述对象. 这样我们就可以创建更高质量的结果,而不会增加最终文档的大小.

任意形状曲面

表面几何是使用自由形状的补丁而不是简单的多边形创建的. 这种技术对于没有根本尺寸的非标准形状是有用的:飞机机翼, 汽车车身或船体. 这种类型的几何创建的优点包括精度和节省文件大小. 通过曲线更准确可靠地编码. 因此,专家们在工程领域操作它.

颜色和纹理

文件格式允许您存储关于任何设计的最关键特征的信息. 它被称为材料模板库(MTL). 当使用这个扩展时,渲染一个多色纹理模型. 它还定义了材料的属性:表面颜色, luz difusa, reflexión, 透明度, etc. MTL也支持纹理映射.

使用OBJ 3D模型的原因

这种格式简单而开放. 是否广泛支持CAD软件的导出和导入. 这是至关重要的,因为如果你想以这份文件的形式与团队分享最终的愿景, 另一个CAD程序将正确和一致地解释它. 对于FBX或COLLADA就不可能了. 后者非常复杂,但也是开放的. 不同的程序会有不同的解释,这就会产生不一致. FBX是关闭的,并提供了一个SDK来转换现有文件. 在这种情况下, 开发人员被赋予了手动识别文档的任务, 什么会产生不一致. OBJ文件比3D图像的其他文档扩展更轻. 这是由于它的二进制编码. 不需要完整的动画, 但他担心对不同CAD程序的一致解释, 因此,我们建议您使用OBJ.

OBJ 3d模型的步骤

任何事业都始于一个想法. 然后,所有者创建一个实施计划. 积累必要的资源并将其用于实现目标. 三维技术也不例外,具有相似的创作阶段.

Concepto

在纸上或平板电脑上画出你需要得到的结果. 无论创造有多高,有多精确, 但我们必须考虑到影响最终结果的关键点. 您的任务是提供您希望看到的主题的初步视图,并为其进一步发展设定基调. 首先,你画一些图纸,然后与团队讨论细节和改进. 当您批准图像时, 必须标记动态阶段, 建筑类型, 调色板和纹理. 当你收集到足够的信息时,开始下一步的工作.

Modelado

这是数字化过程开始的地方. 设计人员必须选择实现表单来详细地形成对象. 舞台从一个近似的形状开始,然后是一个雕塑, 提供更多细节. 对象的质量和细节取决于多边形的数量. 然后可以是低聚和高聚. 对于电影行业,开发人员创建详细的实例. 但开发者为游戏创造的角色多边形更少. 操作一个重新拓扑步骤来减少形状的数量.

在创建主题网格时,专家使用以下几个阶段:

  • 类型的选择. 当你开始动画时,定义三角形和顶点的运动. 这一步的高质量工作保证了实例的平稳移动.
  • 网格比例. 注意元素的比例, 如果您的项目涉及同一平面上的多个配件. 你必须检查物体、生物、植物或动物的大小,并相互比较.
  • 形状为T形. 如果你正在创造一个角色,那么它的输出必须是这样的. 通过这种方式,它简化了后续修改的清算.

Pruebas

它是定义实例覆盖的颜色和材料的位图. 提供光线、体积和浮雕结构. 这个过程的目的是展示表面的每一个元素, 属性的可视化表示, 光效果建模和小部件的现实可视化. 当纹理完成时,模型 .obj 3d将准备好.

索具和剥皮

在索具阶段,元素获得了一个骨架,这给了它活力. 你创造了20到100块骨头让角色可以移动. 在剥皮中,将英雄的几何网格连接到创建的骨架上.

Animación

设计师在第一帧和最后一帧中指定三维图像的位置, 过程的计算依赖于特殊的软件.

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关于OBJ 3d模型的常见问题

下载OBJ文件有什么好处?

OBJ是一种用于三维对象的文件格式. 它有三个表示,其中包括关于对象的数据, 过时处理器的模块化文件和其他格式的支持文档. OBJ在3D产品设计师、建设者和创造者中很受欢迎. Sin él, 无法记录有关3D物体的重要信息, 作为你的尺寸, forma, 位置和纹理. OBJ有助于确保3D对象在数字格式中的精确表示, 是什么使它成为3D设计和建模的重要工具.

3D模型存在哪些文件?

有许多格式选项来存储关于三维对象的信息. 最受欢迎的是STL, OBJ, FBX, COLLADA等。. 专业人士用它们来印刷, videojuegos, cine, 架构, medicina, 设计与教育. 为什么有这么多3D格式? 这是因为每个专家都在使用软件. Por ejemplo, 如果你使用AutoCAD, 打开扩展名为DWG的文档, 如果你用Blender设计, 将处理混合文件.

什么是文件扩展名??

是文档名称末尾的一组三到四个字符. 显示它是什么类型的文件和什么程序打开它. 您可以根据每个文档的标准链接程序. 然后,当你想打开它时,你会立即在适当的软件中得到完成的图像. 如果您使用错误的程序,也可能收到错误消息.

所有3D模型格式的共同特征是什么?

每个3D设计都有任何文档格式的几何形状和编码. 有三种主要的编码方法,每一种都有其优缺点. 这些是近似网格和精确网格)和构造固体几何.